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블록체인 기반의 FullChain 토큰, 지갑, 결제, 정산

금융 수준의 토큰/지갑/결제/정산


(주)크루드씨엠 에서는 다양한 기업과 금융 프로젝트를 바탕으로 당장 금융서비스에 적용이 가능한 수준의 체인코드를 제공합니다.



• 개발언어 : GoLang
• 운영환경 : Hyperledger Fabric 2.2.x ~ 2.4.x 또는 호환엔진

• 입출력 : JSON 형식
• 블록체인 WAS : GoLang, NodeJS, Java Was 제공
• 개발환경 : 기본제공 (Development Environment 참고)
• Java WAS 통합을 위한 UnderTow 기반의 JavaSDK 제공
• 모니터링 및 블록/트랜잭션 익스플로러 제공
• 체인코드 이벤트 처리를 위한 이벤트 리스너 제공
• 실시간 이벤트 처리를 위한 ZMQ 기반의 이벤트 리스너 제공
• 운영자/사용자 샘플 : 기본제공
• 설치 및 테스트 툴 : 기본제공

Token


• 멀티토큰 지원 (다양한 유형의 토큰 발행 가능)
• 페이백 지급량 조절 기능 (페이백 금액을 설정하고 소진시 자동 미지급)
• 선순환구조로 유통량 추가발행 및 소각 가능
• 유통제어 기능
• 토큰 충전, 환전 기능
• 외부 퍼블릭 블록체인 자산을 통한 충전, 환전 인터페이스 구현 (ETH, SOL, XLM 등 연동가능)
• 기존 운영중인 마일리지, 포인트, 복지수당등을 토큰화 하여 연동 가능



Token API
• 토큰발행 / 토큰정보조회 / 토큰목록 / 토큰정보수정 / 토큰상태변경 / 토큰추가발행
• 충전 / 환전요청(즉시형) / 환전요청(승인형) / 환전승인 / 환전취소 / 환전거절

Wallet


• 신원인증을 위한 인증지갑과 거래를 위한 토큰지갑(거래지갑/잔액지갑)으로 구성
• 신원인증 지갑은 2FA, SMS인증, 계좌인증등의 추가인증과 연동 가능
• DID의 연동을 통한 인증방식 확장 가능
• 다양한 지갑 상태를 통한 유통 (충전,환전,거래,정산) 제어 가능
• 일반잔액, 지급대기 잔액, 페이백지급대기 잔액, 가맹점을 위한 선정산 잔액 등의 다양한 잔액 구조로 복잡한 유형의 금융 거래에 대응 가능



Wallet API
• 인증지갑생성 / 인증지갑조회 / 인증지갑목록 / 인증지갑상태변경 / 소유주정보변경
• 퍼블릭 블록체인 연동 인터페이스
• 인증세션 설정 (OAhth2 연동용 인터페이스)
• 인증지갑 키발행/검증 (DID 연동용 인터페이스)
• 토큰지갑생성 / 잔액조회 / 토큰지갑목록

Trade


• 거래유형의 확장을 통해 다양한 유형의 거래를 통합하여 관리 가능
• 다양한 거래에 대한 페이백과 수수료의 적용 가능
• 즉시 거래와 승인형 거래로 구분되어 선물, 에스크로 등의 승인형 서비스 즉시 연동 가능
• 거래 발생시 토큰발행자, 가맹점, 사용자 지갑을 통한 실시간 토큰 유통 프로세스 구현
• 거래취소, 래거시 롤백등의 비정형적 거래에 대응 할 수 있는 선정산 구조 구현
• NFT/STO등의 자산을 상품화 하여 거래정보에 올려 통합처리 가능



Trade API
• 송금 / 구매 / 거래취소 / 거래내용조회 / 거래목록
• 승인형 송금(에스크로) / 승인 / 취소 / 거절 / 승인형솜금 목록
• 페이백전송 / 페이백취소 / 페이백승인 (외부인터페이스 연동용)

Settlement


• 가맹점 관리와 계약을 위한 인터페이스 구현
• 선정산과 가맹점 지갑을 바탕으로 한 실시간 정산
• 가맹점 별 정산 수수료의 차등 적용 가능
• 가맹점 보증금 기능을 통해 선정산에 대한 차감 기능 제공
• 퍼블릭 블록체인 정산 인터페이스 지원



Settlement API
• 정산요청 / 요청취소 / 승인/ 거절
• 외부 자산으로 정산 출금 (백그라운드 인터페이스)

Trade System

Per Project

이메일로 문의해 주세요 crudcm0314@outlook.com include
  • Development Environment
  • Blockchain WAS (NodeJS, Java, GoLang)
  • Email Support
  • HLA Engine (Optional)
  • Chaincode Source (Optional)
  • Customizing (Optional)